Ingeniero de Patentes
Andrew es un estudiante universitario en el Departamento de Ingeniería Mecánica del MIT. Desde molduras de inyección y-yos hasta fabricar robots controlados a control remoto, tiene un gran interés en el diseño. Andrew ha trabajado en la investigación de pregrado en el laboratorio de interacción humano-computadora en el MIT, donde ayudó a imprimir 3D una lámpara que cambió su brillo y color en función de su posición en el espacio. Además, fue un mentor en el Centro Edgerton, donde entrenó a miembros en equipos de fabricación como cortadores láser e impresoras 3D. Fuera de la clase y la investigación, le gusta pasar tiempo en la carpintería del MIT y andar en bicicleta con el club de la escuela. Durante un verano, él, junto con otros seis estudiantes, en bicicleta en todo Estados Unidos y organizó talleres locales de STEM para las escuelas intermedias en el camino. Su proyecto de carpintería más memorable que ha realizado hasta ahora fue crear una guitarra eléctrica que funcione desde cero y construir una mesa de café llena de resina.